パズドラサラスヴァティーのおすすめテンプレパーティはこれ!

超究極サラスヴァティのテンプレパーティはこれ

 

みなさん こんにちは。 私のブログへようこそ。

 

このブログは、パズドラのサラスヴァティのおすすめテンプレパーティーや、ダンジョンの立ち回りなどをまとめているブログです。

 

サラスヴァティが、2017年5月に覚醒進化ました。 究極進化から変わったところはリーダースキルが、

 

攻撃とドラゴンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。水の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7.5倍

 

です。

 

ついに念願のHPアップが制限付きながら付いたので、耐久しやすくなりました。

 

今回の覚醒進化では覚醒スキルが変更になって、

 

  • 水属性強化がなくなる
  • スキルブーストが1個減る
  • 水ドロップ強化1個追加
  • 2体攻撃1個追加

 

こんな感じで大幅に変更になり、究極進化のサラスヴァティは覚醒スキルが9個あったのに対し、覚醒進化では8個になっています。恐らく、転生進化した時にコンボアップの覚醒スキルが追加されるものと思います。

 

また、右端縦一列を水ドロップに変換というスキルも追加され、水ドロップが盤面に1個でもあれば、2コンボを作れるようになりましたので、手軽に火力は出せます。

 

というわけでサラスヴァティは、さらにコンボキャラに覚醒進化し、最大水の5コンボで7.5倍のリーダースキルになりました。

 

水属性でパーティを組んだ時の常時倍率の1.5倍と合わせて単体で9,25倍と、倍率こそ究極進化より少し劣りますが、その分最近の覚醒スキルの「コンボアップ(7コンボ強化)を持っているキャラをサブに入れると、サブの火力がとんでもないことになるので、かなりの強化だと言えます。

 

なんてったってHP倍率がもらえたので、攻撃かドラゴンタイプでパーティを組むと、6万以上のHPになりますので、耐久と火力に優れたキャラだと言えます。

 

しかし回復力には倍率がかからないので、回復強化バッジで補うなどして、99%ダメージ対策に備えたいですね。サブに完治持ちのキャラをアシストしてもいいでしょう。

 

闘技場3をクリアする能力も十分にあるので、みなさんも使ってみてはいかがでしょうか。

 

 

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なぜサラスヴァティが好きなのか

 

私がサラスヴァティをリーダーとして使おうと思ったのはいつだったか忘れましたが、ゴッドフェスで裏が水フェスだった時にサラスヴァティを引いて、最近になってコインダンジョンにサラスヴァティのスキル上げ素材の「水の蟲龍」が来ていたから。

 

サラスはなんといっても、究極分岐してからお手軽に攻撃倍率が出せるようになったことと、水の1コンボから倍率がでるので、パズル超下手な私でもかなり使いやすくなりました(笑)

 

究極分岐で、水の強化ドロップを5個消しを含む水の3コンボで、リーダーフレンド合わせて100倍以上のダメージを敵モンスターに与えられたし、パーティー編成にもよりますが回復力もそこそこあるので、かなり強いモンスターです。

 

スキルは水の目覚めで、リーダーフレンドがスキルマだと毎ターン水ドロップが落ちやすくなるので、運ゲーになるスキルですが下手すりゃオチコンで水の4コンボとかざらです。

 

盤面のドロップを消せば消すほど、水ドロップが落ちてくることが多いので、やっていて楽しいというのも、サラスヴァティの魅力ですよね。

 

水に変換するモンスターは、サラスのスキルが毎ターン効果を発揮するのでいらないちゃあいらないんですけど、私はいちおう入れています。

 

サラスヴァティのパーティーのデメリットは、

 

回復タイプのモンスターをパーティーに入れることが多くなるので、HPが低くなること

 

です。

 

サラスヴァティのパーティーのモンスターにプラスを振っておけば、HPが高くて安定するんですが、プラスを振ってないとHPが低いので安定しないですね。

 

私の場合は、体力タイプのモンスターをたくさん入れるようにしています。 体力タイプのモンスターだと、元々HPが高いのでいい感じに組めます。

 

サラスヴァティの私のおすすめパーティーテンプレについては、この次のページに書いていきますので、引き続き参考にしていただけたらなと思います。

 

サラスヴァティはなんといってもかわいいし、パーティーのメンバーもかわいいモンスターが多いので、やってて癒されます^^

 

 

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サラスヴァティのサブの陣枠のおすすめ

 

サラスヴァティのリーダースキルは、水ドロップの1コンボ以上で攻撃力が上昇するスキルなので、どうしても水ドロップが常時3個以上必要になってきます。

 

またボス戦では、最大火力を出し切りたいので、水ドロップが9個以上必要になりますので、三色陣または二色陣のスキル持ちのモンスターを入れておく必要があります。

 

陣スキルのおすすめモンスターはやっぱりスクルドですね。 スクルドは三色陣を持っていて、水、木、回復の陣です。

 

スクルドは三色陣持ちも効果的なんですが、覚醒スキルが、

 

  • 水ドロップ強化×2
  • 回復ドロップ強化
  • スキルブースト
  • 封印耐性
  • 二体攻撃
  • 追い打ち
  • 7コンボ強化×2

 

こんな実用性抜群の覚醒スキルを持っているので、みんな欲しいわけです。 7コンボ強化を2個持っていて、追い打ちも持っているというのが素晴らしい性能です。

 

しかし、もうみなさんご存じかと思いますが、スクルドは★6のモンスター。 ゴットフェスでもっとも出にくいモンスターの一人。じゃあスクルド持ってない人はどうしたらいいのかということなんですが、

 

  • 覚醒カリン
  • 青ソニア
  • リューネ
  • 水着ウルド

 

こんな感じで、水ドロップを含む陣スキル持ちがいれば、ボス戦の火力はなんとかなると思います。 特に覚醒カリンは覚醒スキルが強力なのでおすすめです。

 

このように、サラスヴァティの陣枠のサブはスクルドがおすすめなんですが、なかなかゴッドフェスで引けないと思うので、カリンなどの陣スキル持ちのモンスターでも使ってみて下さい。

 

 

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サラスヴァティってどれくらい火力があるのか

サラスヴァティって、水ドロップの1コンボから攻撃倍率があがり、3コンボで5倍になります。

 

リーダーフレンド(LF)をサラスヴァティにした場合、100倍もの攻撃力になり、これだけの火力だとほぼ全てのダンジョンを攻略できそうです。

 

そこで実際に、サラスヴァティをLFにして、タケミナカタ降臨に挑んでみたのがこのページの画像です。

 

とんでもない火力になっていて、サラスヴァティ単体でも300万以上のダメージを与えています。

 

私のサラスヴァティはハイパーなので、プラスを振っていないともう少し火力は落ちると思いますが、まぁ少なく見積もっても150万以上の火力は出そうです。

 

タケミナカタ降臨は、木闇ドロップなしの3色回復ダンジョンなので、水ドロップが落ちやすくなります。 しかもサラスヴァティのスキルの水の目覚めを使うと、さらに水ドロップが落ちやすくなり、この時は、強化ドロップを含む5コンボが2回決まり、水のコンボだけで4コンボになり、他の色もコンボが決まって10コンボありました。

 

他のダンジョンでもサラスヴァティのスキルを使うと水ドロップが落ちやすくなるので、オチコンが決まりやすくなります。

 

サラスヴァティの戦い方として、水の3コンボを決めつつ、他の色をどれだけ消せるかでオチコンが来てコンボ数が稼げます。 ボス戦では3コンボ決めると、最大倍率を出せますので、ボスはたいがいワンパンしちゃいます。

 

サブのモンスターはできるだけスキル発動の短い変換モンスターを詰め込んで、毎ターン水のコンボが決められるようにすると、ダンジョンを攻略できます。

 

みなさんもサラスヴァティをお持ちでしたら、ぜひ使ってみて下さい。 攻略できないダンジョンもクリアできると思います。

 

 

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サラスヴァティのバインド対策枠のサブはこれ

 

このページでは、サラスヴァティのサブのバインド対策についてまとめていきます。

 

サラスヴァティは自身でバインド軽減スキルを持っていないので、バインドがくるダンジョンではバインド対策をする必要があります。

 

サラスヴァティパーティのバインド対策のおすすめモンスターはやっぱり、

 

覚醒イシス

 

になります。

 

覚醒イシスの覚醒スキルは、

 

水ドロップ強化×2
バインド耐性 ×2
操作時間延長
封印耐性
水属性強化
スキルブースト

 

これだけあります。

 

バインド耐性×2はもちろんのこと、操作時間延長や水ドロップ強化といった、サラスヴァティのリーダースキルにかみ合う覚醒ばかりです。

 

スキルは、

 

バインド解除2ターン
1ターンの間ダメージを軽減

 

です。

 

バインドを2ターン解除しながらダメージ軽減が使えるので、ピンチになった時に助けてくれます。

 

覚醒イシスが便利なところがもう1つあって、

 

スキルマ最短3ターンでスキルが使える

 

ということ。

 

大ダメージを連発してくるダンジョンや、10ターンバインドをされた時の復帰も早くなります。

 

このように、サラスヴァティのバインド対策には覚醒イシスがかかせないので、お持ちの方はぜひパーティに入れていきましょう。

 

 

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サラスヴァティの無課金編成について

 

このページでは、サラスヴァティの無課金編成のおすすめサブをまとめていきます。

 

無課金でもサラスヴァティのパーティは、かなり強力なパーティを作ることができます。

 

まず初めは、大体の方で手に入れることができそうな、

 

 バスタージークフリート

 

です。 ジークフリートは、ノーマルダンジョンの「勇者のアジト」で手に入れることができます。

 

ご存じかと思いますがジークフリートのスキルは、回復ドロップを水ドロップに変換することができますので、大量の水ドロップを作ることが可能なモンスターです。

 

ジークフリートはスキルマで5ターンですので、大量の水ドロップを必要とするサラスヴァティのパーティに入れるといいでしょう。

 

ただジークフリートにもデメリットがあって、やはり無課金でも手に入れることができるモンスターなので、

 

スキルブーストの覚醒スキルを持っていない

 

んです。

 

サラスヴァティは、スキルマ6ターンで水の目覚めのスキルを使うことができるので、パーティ全体で6個のスキルブーストを搭載する必要があります。 無課金編成にするとどうしてもスキブが足りなくなりがちですので、よく考えて編成する必要があります。

 

ジークフリートのメリットとしては他に、水ドロップ強化の覚醒スキルを持っているということ。 サラスヴァティをリーダーフレンドにした場合、ジークフリートの水ドロップ強化を含めて3個の水ドロップ強化の覚醒スキルを積むことができるので、あと3体で2個の水ドロップ強化の覚醒スキルで、降ってくる水ドロップが全部水強化ドロップになります。

 

無課金でサラスヴァティパーティを編成したい方は、ジークフリートのはおすすめのモンスターなので、ぜひ使ってみて下さい。

 

 

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サラスヴァティパーティの弱いところ

 

サラスヴァティパーティの弱いところは、

 

  • >HPが低い
  • サラスヴァティがバインドされてしまうと詰む

 

この2点です。

 

HPの低さをカバーするために、覚醒バッチを「HP強化」にしています。 覚醒バッチをHP強化にするとHPが3万以上になりますので、かなり安定します。

 

サラスヴァティがバインドに弱いところは、バインドが飛んでくるダンジョンでは、覚醒イシスなどのバインド回復のスキルを持ったモンスターを編成する必要があります。

 

このように、最近の強化でサラスヴァティが封印耐性の覚醒スキルwをもらったりと強化したので、この2点だけ気をつければ、闘技場1は余裕でクリアできると思います。 私はまだ行ったことがないんですが、闘技場2もいけるんじゃないかと思います。

 

 

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サラスヴァティの私のパーティ編成はこれ

2016年9月の私のサラスパーティをお知らせします。

 

画像は昔の画像で、今のパーティはちょっと違うんですが、夏休みガチャで水着ウルドをひいたので、ヌトの代わりにウルドを入れています。

 

バギィの代わりに、覚醒イシスを入れています。 覚醒イシスはバインド対策バインド回復要員なので、バインドが来ないダンジョンでは、陣スキル持ちのリューネを入れています。

 

このパーティ編成でも、十分降臨ダンジョンをクリアしていけるので、あとは水ドロップを貯めながら、ここぞという時に貯めた水ドロップを使って瞬間火力を上げて突破していきます。

 

まぁそのためにも覚醒カリンを入れて耐久気味にしているんですけどね。

 

サラスパーティはHPが低くなってしまいがちなので、あまり耐久は向かないんですが、覚醒イシスをお持ちの方は使ってみてはいかがでしょうか。

 

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四君子ヨウユウとサラスヴァティはどっちが強いのか

 

四君子ヨウユウとサラスヴァティは、どちらが強いのでしょうか?

 

ヨウユウは、水の3コンボで攻撃力2.5倍、強化ドロップを含めた5個消しで5倍で、リーダーフレンドをヨウユウにした場合、156.25倍もの火力が出ます。

 

サラスヴァティは、水の3コンボで5倍で、リーダーフレンドをサラスヴァティにした場合、100倍の火力です。 火力は圧倒的にヨウユウの方が上です。

 

ヨウユウの覚醒スキルは、

 

スキルブースト×2
封印耐性
水ドロップ強化×3
操作時間延長
バランスキラー

 

になっています。

 

しかし、ヨウユウも大量の水ドロップがないと火力が出せないので、変換可能なモンスターをサブに入れる必要があります。 サラスヴァティは、水の目覚めがあるので、運要素が強いスキルではありますが、変換モンスターをその分すくなくすることができます。

 

火力を比較するとヨウユウの方が上だし、モンスターポイントで買えるので、誰でも手に入るというメリットがあります。

 

ヨウユウもサラスヴァティも、リーダースキルでHPや回復に倍率がかからないモンスターなので、プラスを振ったり、軽減スキル持ちのモンスターを入れたりしないと、闘技場などのダンジョンでは太刀打ちできないので、スキル継承も含めて入れる必要があると思います。

 

結局どっちが強いのかというとヨウユウの方が強いんですが、サブの編成も含めてうまく使いこなさないと、闘技場の道中でやられる可能性もあるので、まずは練習してみて下さいね。